Возраст: от 10 лет
Игроков: 2-5 игроков
Время партии: от 30 минут
Издательство: 'Эврикус
Цена в магазине - 1240 р.
Цена при заказе в группе - 1190 р.
Настольная игра "Орифламма" выпущенная в начале года компанией Эврикус была тепло принята игроками. Ведь игр со скрытыми ролями, интригами и планированием не так много на рынке. Потому эта игра угодила в самое сердце игрового сообщества, поразив на повал и заставив играть снова и снова! Действие игры разворачивается в смутные времена. Король Франции умер и страну разрывает междоусобная вражда. Вы берёте на себя роль одного из глав влиятельных семей и будите стремиться прийти к власти, используя все свои качества хитрость и злобу, власть и силу, добродетель и позор. Успех игры не заставил авторов и издателей долго ждать и по горячим следам они выпустили вторую часть, которая называется "Орифламма: Пламя войны"
"Орифламма: Пламя войны" - это независимая игра в серии, которая по желанию может быть объединена с первой частью. "В игре "Орифламма. Пламя войны" не только новые карты персонажей и интриг, но так же и новые механики. Теперь вы можете подкупать персонажей чужой семьи, подменяя их своими. Основная цель игры не изменилась разыгрывая по очереди карты ролей и активируя их эффекты, игроки стараются собрать как можно больше очков влияния для своей семьи.
Чуть подробнее остановимся на ходе игры:
В начале партии все игроки получают одинаковый набор из 11 карт. Одну карту "Близнец" каждый игрок кладёт перед собой, а из 10 оставшихся карт игроки случайным образом отбирают по 7 карт. Пока карта "Близнец" лежит перед игроком, она не в игре. Она может войти в игру только посредством эффекта карты "Принц".
1. Фаза планирования
Все игроки по очереди выкладывают по одной карте из руки в общий ряд событий в центре стола. Карту можно положить лицом вверх или лицом вниз. Это позволяет строить ловушки и удивлять соперников неожиданными эффектами в ходе игры. Каждая карта обладает своим эффектом, например, атаковать, реагировать на атаку, приносить жетоны влияния, переместить карты в ряду событий и др.
2. Фаза событий
Применяются эффекты карт в ряду событий, начиная с крайней карты ряда в соответствии с направлением маркера очерёдности событий. Если карта лежит лицом вниз, то владелец решает открыть ее и активировать эффект или оставить закрытой и накопить на ней жетоны влияния. Эффекты карт, лежащих лицом вверх, применяются в обязательном порядке.
В конце 6 раунда партия заканчивается, победитель определяется по количеству очков влияния.
Если вам нравятся такие игры как "Цитадели", "Тайное Послание" или "Переворот" - "Орифламма" должна быть у вас в коллекции!
Качество игры осталось неизменным. Большие карты с стильными рисунками, плотные жетоны влияния и яркая печать. Всё это помещается в небольшой коробочке, которую вы можете положить в рюкзак и взять в дорогу.
№3934 Создано: 8 октября 2022