Возраст: от 7 лет
Игроков: 2-5 игроков
Время партии: от 35 минут
Издательство: Мир Хобби
Цена в магазине - 2240
Цена при заказе в группе - 1990
Саванна издавна манила смелых. Дикий континент, необычные растения и животные — среднестатистический европеец не увидит такого у себя на родине. Поэтому со времен колонизации Африки мы имеем одно примечательное увлечение для любителей пощекотать себе нервы — сафари. Если вкратце, то это — охота на местных животных. Однако сегодня многие из них занесены в Красную книгу, так что вдоволь не пострелять. Но сафари осталось, хотя и стало более гуманным. Помните Шарика из «Приключений Дяди Федора»? Да, господа, мы отправляемся на фотоохоту.
Знаменитой крепости Каркассон мы здесь не увидим. Нет больше средневековой тематики, вместо городов, монастырей и дорог мы видим животных, гуляющих по саванне и ждущих, когда же их сфотографируют. Да, дузья. Это абсолютно самостоятельная игра, эдакий внучок классического «Каркассона». Мы все так же выкладываем тайлы, но теперь это не строительство, а разведка. Исследователи находят звериные тропы, осматривают одиноко стоящие баобабы, выходят на места водопоя. Именно это и приносит очки.
Как и в простом «Каркассоне», у нас есть фигурки-мипплы. С ними можно делать разные интересные вещи. А конкретнее — размещать на квадратах территории, тем самым занимая их. Миппл может оккупировать саванну, занять тропу или засесть на дереве. Все, как и в нестареющей классике.
Но было бы скучно, если бы менялось только оформление игры. Игровой процесс тоже несколько переработан. К примеру, для адептов классики станет сюрпризом тот факт, что квадраты можно улучшать! И это здорово увеличит количество очков. При этом мы не просто проводим апгрейд территории — мы разведываем места водопоя! Для этого есть специальные жетоны животных. Можно получить очков за квадрат просто потому что там слон воду пьет. Но один жетон — не равно один водопой. Место паломничества зверей состоит из нескольких частей, и да, вам нужно разведать их все!
Кстати, считаются очки тоже иначе. В процессе игры очень важно разнообразие животных, и только в конце — их количество.
Аналог дорог здесь — звериные тропы. Их ставим по обычным правилам — тропа должна иметь начало и конец. В роли городов — заросли. Участки непроходимых джунглей должны быть замкнутыми. Вышеупомянутые баобабы сегодня в роли монастырей. Закройте дерево квадратами, оградите его от бед — и вуаля! Вам прилетело немало так очков.
Таким образом, мы получаем неплохую игру, продолжателя славного дела «Каркассона» и нового члена серии «Каркассон: Вокруг света». Берите, если вы любите оригинал или если вы коллекционер. Если вы никогда не встречались с классикой — тоже берите. Правила простые, а картинки красочные. Ну как? Пойдем разведывать саванну?
№4438 Создано: 8 октября 2022