Хуанхэ и Янцзы
3 240 руб
Фильтр
Россия
Искать по выбранной стране
Искать по выбранной стране
  • Москва и Московская обл.
  • Санкт-Петербург и область
  • Адыгея
  • Алтайский край
  • Амурская область
  • Архангельская область
  • Астраханская область
  • Башкортостан (Башкирия)
  • Белгородская область
  • Брянская область
  • Бурятия
  • Владимирская область
  • Волгоградская область
  • Вологодская область
  • Воронежская область
  • Дагестан
  • Еврейская АО
  • Забайкальский край
  • Ивановская область
  • Ингушетия
  • Иркутская область
  • Кабардино-Балкария
  • Калининградская область
  • Калмыкия
  • Калужская область
  • Камчатский край
  • Карачаево-Черкесия
  • Карелия
  • Кемеровская область
  • Кировская область
  • Коми
  • Костромская область
  • Краснодарский край
  • Красноярский край
  • Курганская область
  • Курская область
  • Липецкая область
  • Магаданская область
  • Марий Эл
  • Мордовия
  • Мурманская область
  • Ненецкий АО
  • Нижегородская область
  • Новгородская область
  • Новосибирская область
  • Омская область
  • Оренбургская область
  • Орловская область
  • Пензенская область
  • Пермский край
  • Приморский край
  • Псковская область
  • Республика Алтай
  • Ростовская область
  • Рязанская область
  • Самарская область
  • Саратовская область
  • Саха (Якутия)
  • Сахалинская область
  • Свердловская область
  • Северная Осетия - Алания
  • Смоленская область
  • Ставропольский край
  • Тамбовская область
  • Татарстан
  • Тверская область
  • Томская область
  • Тульская область
  • Тыва (Тува)
  • Тюменская область
  • Удмуртия
  • Ульяновская область
  • Хабаровский край
  • Хакасия
  • Ханты-Мансийский АО
  • Челябинская область
  • Чеченская республика
  • Чувашия
  • Чукотский АО
  • Ямало-Ненецкий АО
  • Ярославская область
  • Крым

Хуанхэ и Янцзы

№4276
Создано: 8 октября 2022
Возраст: от 14 лет
Игроков: 2-4
Время партии: от 90 минут
Издательство: Лавка Игр

Цена в магазине — 3490 руб.
Цена при заказе в группе — 3240 руб

Сегодня мы отправимся в Древний Китай, эпоху Воюющих царств. Это несколько сотен лет до Рождества Христова, когда Китай был разделен. Семь отдельных государств бесконечно сражались за право обладать территорией всей страны. И никто не мог одержать верха над своим врагом. Уже в 221 году до нашей эры одно из них — Цинь — сумело победить и подчинить себе шесть остальных царств. И между двумя главными реками новой страны — Хуаньхэ и Янцзы — было положено начало Китаю.

Игра сходна по механикам с известной и удостоившейся наград настолкой «Тигр и Евфрат», где мы завоевывали Междуречье. Предлагаем вам захватить Китай, взяв на себя роль одной из воюющих династий.

В игре вы будете создавать свое царство. Как это делать? Раскладывая игровые плитки и формируя поле. Отличие здесь в том, что у вас будут присутствовать лидеры. Их несколько — Вельможа, Солдат, Земледелец, Торговец, Ремесленник. Как видим, все они необходимы. Вельможа осуществляет управление страной, Солдат ведает защитой, а Земледелец обрабатывает землю. Зачем они нужны? Благодаря лидерам вы будете собирать с поля дань в виде победных очков. Впрочем, при победе учитываются только те очки, которые приносятся самой слабой из ваших областей.

Но не экономикой единой! Вас ждут и военные конфликты, ведь соседние царства будут нападать на вас. И не посмотрят, Цинь вы или не Цинь. Как это происходит? Когда два царства объединяются, начинаются военные действия. Сначала воюющие царства должны подсчитать свою военную силу, а потом каждый игрок может поддержать выбранное царство и послать туда войска. И в результате побеждает тот, у кого больше силы. Если же царства по этому параметру равны, исход решает ходящий игрок. Да, придется много маневрировать и думать, кого поддержать в следующей битве. Такое искусство войны.

Также в игре присутствуют крестьянские восстания и бунты. Можно подсобить врагу, устроив у него в провинции выступления крестьян. Для того, чтобы начался мятеж, размещаем в провинции врага, где уже есть лидер, своего предводителя такого же типа. И потом начинаем подсчитывать силу. Увеличить ее можно с помощью вельмож. У кого больше знати, тот и победил. А если силы равны — преимущество у защищающегося.

Восстания крестьян — это особые свойства Земледельцев. Можно избавляться от неугодных тайлов. Торговцы тоже имеют особое свойство — они могут строить пагоды разных типов. По цветам они совпадают со специалистами и имеют свои особенности. Черная — суд, в ней заседает знать. А красная — солдатский гарнизон.

Замечательная игра для тех, кто любит вдумчивые и глубокие абстрактные стратегии. Оформление в эстетике Древнего Китая, сочные арты и яркие краски позволят вам глубже погрузиться в войну провинций.
№4276
Создано: 8 октября 2022
3 240 руб
Посмотреть контакты