Возраст: от 14 лет
Игроков: 1-6 игроков
Время партии: от 120 минут
Издательство: Мир Хобби
Цена в магазине - 6990
Цена при заказе в группе - 6490
Эту игру можно взять на прокат - 400р (подробнее https://vk.cc/58YYaC )
Аркхэм — место древнее и загадочное. Демоны лезут из всех щелей, а людьми овладевает безумие. В любую секунду может пробудиться очередной Древний, и тогда мир падет. Впору требовать надбавку за вредность. Но есть и те, кто противостоит хтоническим богам. Отважные сыщики патрулируют город, уничтожают демонов и потихоньку едут крышей. Такое положение вещей сложилось не вчера. Можете ли представить, что оригинальном «Ужасу Аркхэма» уже тринадцать лет?
Как говорил мой знакомый-арестант, тринадцать лет — это серьезный срок. Игра уже успела стать культовой, а мерзкий дождливый Аркхэм вызывает некую теплоту в душе у тех, кто посетил его еще тогда. Поэтому игра пережила несколько редакций. И в нынешнем исполнении от всего Аркхэма остался лишь ужас. Только название. Это для привлечения вашего внимания, внутри совершенно другая игра. Коктейль из карточной версии «Ужаса Акхэма», «Древнего Ужаса», «Особняков Безумия», неожиданной в этой компании настольной игры «Fallout» и Ктулху знает, чего еще. Если мешать ингредиенты бездумно, коктейль не получится. Но разработчики превзошли сами себя — у нас в руках на редкость сбалансированный и вкусный напиток. Побочных эффектов не обнаружено, разве что безумие вызвать может.
В коробке четыре сценария. Следовательно, бороться мы будем с четырьмя Древними. На огонек в Аркхэм заглянут Ктулху, Азатот, Шуб-Ниггурат, Хастур. Мы их знаем, мы их любим, мы не позволим им прорваться в наш мир. А их влияние на материальный план растет, что отмечает шкала безысходности. Поражения сыщиков, открытия различных врат, набеги монстров и прочие ужасные события двигают эту шкалу.
Каждый Древний задает свою раскладку поля. Каждый Древний обладает особым свойством. Кроме этого, каждому Древнему прислуживают определенные монстры, колода которых составляется заранее. Также для каждого сценария есть свои жетоны мифа, улики, карты, аномалии, кодекс. Здесь аномалии заменяют врата, а кодекс — это основные повороты сюжета. Кроме того, есть специальные карты — газеты, из которых можно узнавать о странных и плохих происшествиях. Все это делает сценарий по-настоящему уникальным, интересным и не лишенным связного повествования. Сыщики при этом не знают, какие условия нужно выполнить, чтобы победить (привет, «Древний Ужас»!). Собирайте улики — и будет вам счастье!
Мешок с жетонами мифа позволяет настроить их под конкретного Древнего и любое количество игроков (за исключением значений больше максимального). Данные кругляши отвечают за распространение зла. Монстры, ужас, аномалии, улики — это все благодаря им (ну и Ктулху, конечно же).
Древние сильны, но и сыщики не лыком шиты. Каждый прошел специальную подготовку и имеет две важные характеристики — это выносливость и разум. Принцип такой же, как и раньше — как только что-либо
№2373 Создано: 8 октября 2022