Возраст: от 13 лет
Игроков: 1-4 игрока
Время партии: от 60 минут
Издательство: Hobby World
Цена в магазине — 2240 р.
Цена при заказе в группе — 1990 р.
Товарищи сыщики! Вы сделали для мира уже очень много. Несколько раз загоняли Древних обратно в места, откуда они пришли. С успехом противостояли монстрам и демоническим культам. Пытались не сойти с ума. И просто весело проводили время. Искренне надеюсь, что этим летом вам удастся хорошо отдохнуть. Но сначала — еще одна небольшая работка. Я тут недавно встретился с Харланом Эрнстоном. Он — теоретик истории. Преподает в Мискатоникском университете. А еще мы с ним — старые приятели. Так вот, ближе к делу. Харлан хочет предложить нам некую работу. Он не упомянул о деталях, но, тем не менее, собирайтесь! Мы едем в джунгли Мексики!
Нам нужно проверить одну из теорий профессора. Как по мне, бред, так что поездочка будет легкой. Слушайте сами: человечество — не единственный разумный вид на планете Земля. Были и другие, значительно древнее, чем мы. И они либо давно уже почили, либо до сих пор живы и скрываются от нас. Эрнстон уверен в успехе экспедиции, ну а я... А впрочем, хуже не будет!
Раса, которую мы ищем, называется эцтли. Они по некоторым сведениям жили около тех самых джунглей, возле которых мы разбиваем лагерь прямо сейчас. Уже несколько человек слегли, но завтра мы отправимся вглубь леса, чтобы навсегда убедиться в существовании этого вида. Какие тайны будут ждать нас?
Игра предлагает нам несколько сценариев - «Дремучие джунгли» и «Погибель эцтли». Они являются завязкой к большому циклу дополнений «Забытая эпоха». Подобно «Пути в Каркозу» это будет некий сериал. Но поговорим о данной коробке! Помимо сценариев этот аддон предлагает изменения в механиках. Так появляются карты со свойством «Печать», которые необходимо запечатать жетонами Хаоса при вводе в игру. Есть и новые слабости, как базовые (например, «Обреченность»), котоые появляются только в кампании, так и небазовые, но и кампанией не ограниченные.
Также появилась возможность брать с собой припасы. Они сами по себе не обладают свойствами, но влияют на способности сыщика, у которого они есть. Кроме того, можно открыть ранее недоступные развилки сюжета, если обладать достаточным количеством припасов. А где-то эффекты карт и сюжетные пути и вовсе могут измениться, стоит только набрать припасов побольше!
Интересной механикой является «Возмездие», позволяющее получать энное количество очков возмездия, влияющее на победный счет. Их можно зарабатывать благодаря эффектам некоторых карт. Также нельзя не упомянуть «Разведку». Мы же в джунглях, ничего не видно за зарослями, поэтому такая механика будет очень необходима для открытия новых локаций.
Что в целом? Прекрасный зачин для новой большой истории. И как дополнение, замечательно подойдет. Но в него нельзя поиграть без базовой версии несмотря на размер коробки.
№4329 Создано: 8 октября 2022