Возраст: от 13 лет
Игроков: 1-5 игроков
Время партии: от 90 минут
Издательство: Hobby World
Цена в магазине - 12990
Цена при заказе в группе - 12490
Вы когда-нибудь задумывались о том, как уничтожить Ктулху, если он все-таки прорвется в наш мир? Не думаю, что хорошей идеей будет расстреливать его из автоматов. Да и вообще вблизи (а это расстояние выстрела из пушки) нельзя хоть чем-то его повредить. Все дело в том, что Ктулху очень влияет на разум людей, сводя их с ума. А значит, атакующие скорее застрелятся сами, нежели застрелят его. Другим вариантом может быть баллистическая ракета с другого полушария или какой-нибудь мега-лазер со спутника, или...
Стоп! А зачем нам вообще все это делать? Да, культисты нынче распоясались. Каждый вечер после работы они вместо квартир возвращаются в подвалы, где проводят зловещие обряды для призыва очередного Древнего, который обязательно пожрет весь наш мир. Но угрозу можно задавить в зародыше, а для этого хватит и нескольких сыщиков, которые сделают все возможное для того, чтобы планета продолжала жить.
Игра кооперативная, в нее включено шесть разных сценариев и несколько Древних. Помимо героя дня, то есть Ктулху, мы будем давать леща Хастуру и таинственному Королю в Желтом. В каждом сценарии вы переживете удивительное приключение. Но самое главное, что любое из этих приключений можно сыграть с любым из доступных Древних. Если совсем заморочиться и сыграть все доступные сочетания, вас ждут целых двенадцать увлекательных партий!
Каждый сценарий задает форму игрового поля, имеет свой ритуал, который вызывает Древнего (а значит, наша задача — прервать его), действия для сыщиков, свои находки и мифы. Нужно отметить, что разнообразие врагов большое — это культисты и различные монстры, причем они уникальны для каждого Древнего!
Сыщиков тоже хватает. Вы можете выбрать из десяти персонажей. Каждый по-своему силен и немного безумен. Отметим уникальную особенность игры. Ктулху пробуждается, а значит, персонажи медленно лишаются рассудка. Но в данной игре они могут улучшить свои навыки в результате процесса. Чем безумнее сыщик, тем он круче, тем он опаснее. Но достижение мастерства приближает к полной потере разума. Выбирайте с умом, нужен ли вам сильный психопат, или же лучше использовать слабого сыщика и не волноваться о его психическом здоровье?
Победа в игре засчитывается при уничтожении Древнего (бедный Ктулху!). А проигрыш — когда все сыщики умирают или один из них сходит с ума до того, как призван Древний. Также есть уровень безысходности. Когда жетон безысходности достигает крайнего положения на шкале, засчитывается проигрыш.
Оформление видите сами. Миниатюры сделаны с душой, обладают большим количеством деталей, а рассматривать их — одно удовольствие. А какой страшный здесь Ктулху! Да уже один его вид вселяет безысходность. Арт тоже на уровне, стилистика ужасов Лавкрафта сохранена. Так что, годно. Да я бы уже из-за одного Ктулху купил бы!
№4445 Создано: 8 октября 2022