Возраст: от 14 лет
Игроков: 2 игрока
Время партии: от 15 минут
Издательство: Мир Хобби
Цена в магазине - 1590 р
Цена при заказе в группе - 1490 р
Эту игру можно взять на прокат - 150р (подробнее https://vk.cc/58YYaC )
Это очень загадочная вселенная. Все тут как у людей — множество миров, которые населяют самые разнообразные существа, обогревающие их звезды, несущиеся вдаль кометы и космическая пыль. Но есть одно отличие от нашего космоса. В центре вселенной висит Кузня — нечто, собранное из частей разных планет. Хитроумные Архитекторы постоянно достраивают ее, добавляя новые элементы и слои. Материалы они берут прямо здесь, смешивая различные миры и их части во что-то невообразимое. И конечно, в Кузню попадают существа.
Что делать тут обычным жителям какого-нибудь далекого мира? Смогут ли они вернуться домой? А может, и дома уже больше нет? Так или иначе, нужно выживать, завоевывая себе место на Кузне. Но к вам это не относится. Вы выше этих ничтожеств. Сложно сказать, родились ли вы естественным путем, или были созданы искусственно, но Кузня — это ваш дом и ваши владения. А вы — Архонт.
Архитекторы запрятали по Кузне много хранилищ, содержащих их знания и опыт. А вы хотите заполучить эти сокровища. Для того, чтобы все прошло успешно, нужно собрать себе армию последователей. Существа Кузни будут с радостью служить вам. Они разные — кто-то в новых условиях не растерялся и создал новое общество, кто-то живет своими старыми традициями, а кто-то деградировал до животного уровня. Но чем больше у вас последователей, тем больше вероятность обнаружить хранилище. Но не дай Архитектор, если прямо около дверей вы столкнетесь с другим архонтом! Ведь хранилище может достаться только одному!
Да, это можно назвать коллекционной карточная игра. У вас есть армия, которую вы ведете в бой. Учтите, что колода — это ваше личное войско, чтобы сыграть с кем-то, нужно покупать еще одну, причем каждая колода уникальна. Дуэль за обладание хранилищем делится на раунды, которые проходят в несколько этапов.
Первая часть хода — сковать ключ из янтаря, если хватает ресурса. Определенное количество ключей открывает хранилище. Второй этап — выбрать Дом. В игре представлено девять Великих Домов, каждый из которых представляет из себя полноценную фракцию со своими существами и способностями. Поддержку Домов можно менять каждый ход, но выбрав Дом в начале хода, в этот раз вы не можете использовать карты, принадлежащие другим Домам.
Теперь все стандартно для ККИ. Розыгрыш карт, перезарядка ранее использованных эффектов и добор. Карты по типам делятся на действия, артефакты, существ и улучшения. Выбирайте нужные эффекты, опирайтесь на разные фракции, среди которых могут быть варвары, динозавры в стилистике Римской империи, космический альянс с развитыми технологиями и многие другие. Оформление красочное, оно подчеркивает все безумие, творящееся здесь. И где еще, подобно «Замесу», можно столкнуть между собой эльфов, паладинов и пришельцев с Марса? Впрочем, игра от этого не тер
№4218 Создано: 8 октября 2022