Игроки распределяют цвета, выбирают первого игрока и начинают игру. Каждый раунд состоит из нескольких фаз: фазы щелчков и фазы записей. В первой фазе игроки по очереди щёлкают свои диски со стартовых углов, отправляя их в полёт на одну из четырёх областей поля. Если диск попадает в углубление в самом центре, можно самому выбрать, куда его положить. Недолёт – можно переходить, перелёт – нельзя. Игроки щёлкают по 2 диска за раз, у каждого их пять, то есть, в фазе щелчков каждый будет ходить по три раза: два раза щёлкая по два диска и третий раз – один. После этого начинается фаза записей: игроки отмечают, в какой сектор попали их диски. У каждого сектора свои уникальные механики набора очков: например, в каньоне надо рисовать фигуры, обводя их, а в руинах строить здания.
№246 Создано: 8 октября 2022