Возраст: от 8 лет
Игроков: 3-6
Время партии: от 30 минут
Издательство: GaGa Games
Цена в магазине — 690 р.
Цена при заказе в группе —650 р.
Могучие герои! Пришло время приносить жертвы богам! Но им не нужны человеческие жертвоприношения, золото или животные. Боги жаждут получить мифических существ! И чем больше зверюг вы наловите и посадите в волшебные амфоры, тем больше у вас шансов стать избранником богов!
Древняя Греция — родина для огромного количества мифологических существ. Тут вам и дриады, и кентавры, и Мнотавр, и Горгона. Но есть определенная опасность. Существа вас просто покусают, но существует беда гораздо сильнее. С определенным шансом вы отправитесь к Харону, а от него дорога одна — через Стикс в мир мертвых. Но не волнуйтесь! Если попалась такая карта, можно выгодно выменять ее у других героев. Пусть в ад попадают они!
В процессе такого обмена и проходит львиная доля игры. Чемпион уже наловил разных тварей, но на лаврах почивать он еще не может. Героические подвиги отходят на второй план, а в дело вступают бартер и блеф. Воистину, все средства хороши в пути к Олимпу!
Всего карт с амфорами сорок. Плюс еще пятнадцать карт с Хароном, к которому вы и направитесь, если не избавитесь от них вовремя. На прочих картах написаны очки, которые они приносят. Наберете оговоренное количество — Олимп вас ждет. Открываете третьего Харона (когда на руках уже два) — имеете круиз на его лодке до Аида.
А значит, от Харона необходимо избавляться (извини, Харон!). В свой ход вы можете предложить сопернику карту, закрыв ее и сказав число. Если это амфора со зверем, лгать вы не имеете права. Отдавайте то, что предлагаете. Совсем иначе стоит вести себя, если под рукой оказался Харон. Все то же самое, но число можно назвать любое, главное, чтобы противник взял карту.
А враг может принять карту, добавив ее себе в коллекцию. Или отказаться, тогда вы раскрываете ее и добавляете себе Очков или проблем — зависит от вас! Также он может добавить свою карту и передать уже две следующему участнику бартера. А тот может или принять их, взяв обе, или отказаться, тогда все две карты остаются у второго игрока. Третий может тоже добавить карту, передав четвертому, на котором этот процесс прервется. У него выбор будет только принять либо отказаться.
Так и играем. Очень важно блефовать, чтобы соперник не догадался, что вы предлагаете ему не амфору, а пропуск к Харону. А оформлено-то как! Арты отсылают к классическому периоду Древней Греции, черный цвет со светлыми линиями происходит из той самой амфорной росписи, когда на сосудах изображались сцены из мифов.
№4364 Создано: 8 октября 2022