Сможете отличить баскетбольный мяч от клубники на ощупь или за долю секунды увидеть выход из лабиринта? А молниеносно запомнить предметы и безошибочно их назвать? Раунд за раундом бросайте вызов соперникам, соревнуйтесь в логике внимательности и скорости.
В игре Кортекс: Битва умов вас ждут 8 видов карт-заданий, включая 10 уникальных тактильных карт. Шевелите извилинами, тренируйте интеллект и веселитесь с друзьями!
ТИПЫ ЗАДАНИЙ
Тренируем память — закрываем рукой карту и на память называем пять объектов, которые были на ней нарисованы;
Тренируем скорость мышления — мысленно выходим из лабиринта и называем правильный выход;
Тренируем скорость реакции — нужно определить, какое слово на карточке правильного цвета;
Тренируем координацию — нужно верно выполнить задание по схеме, прикоснуться правильным пальцем верной руки к определённому место, например, лбу. При это свободная рука должна накрывать карту с заданием;
Тренируем внимательность — на картинке со множеством объектов вам нужно найти тот, который повторяется дважды;
Тренируем устный счёт — на картинке со множеством объектов надо найти тот, который встречается чаще всех;
Тренируем логику и пространственное мышление — нудно подобрать самый подходящий к рисунку блок;
Тренируем мелкую моторику и тактильную чувствительность — одна из основных фишек игры. В игре есть десять карточек с тактильными картами. Карта может достаться игроку, победившему в предыдущем раунде. Игроку необходимо определить, что нарисовано на карточке, используя только свои тактильные ощущения.
ХОД ИГРЫ
Первый игрок переворачивает верхнюю карту заданий. Все участники играют одновременно, их задача — первыми найти правильный ответ. Если вы считаете, что нашли решение, быстрее положите руку поверх карты. Скажите свой вариант ответа и уберите руку, чтобы все игроки могли проверить, правильный он или нет.
Давая правильные ответы, вы сможете забирать карты заданий различных типов, при этом в руке может находиться одновременно до четырёх карт.
Также карта сбрасывается при неправильном ответе. Когда у вас в руке оказывается две карты одного типа, вы можете заменить её на несгораемую фишку. Ваша задача — быстрее всех собрать четыре фишки, символизирующие четыре отдела мозга человека.
Побеждает игрок, который первым соберёт по одной фишке каждого цвета.
В КОРОБКЕ:
80 карт заданий,
10 тактильных карт,
24 фишки победных очков (по 6 фишек каждого цвета - фиолетового, жёлтого, оранжевого и зелёного),
правила игры.
№289 Создано: 8 октября 2022