Возраст: от 10 лет
Игроков: 3-6 игрока
Время партии: от 30 минут
Издательство: Правильные игры
Цена в магазине - 1690
Цена при заказе в группе - 1490
Эту игру можно взять на прокат - 200р (подробнее https://vk.cc/58YYaC )
Когда русские исследователи впервые открыли землю Санникова, они повстречали местных жителей. Закономерно стал вопрос о сотрудничестве и обмене. А как это делать, когда никто не понимает языка ни с той, ни с другой стороны? Надо же как-то налаживать связи! Однако, у одних русский язык, а у других — какой-то местный. Одни знают как минимум тринадцать слов, обозначающих снег, другие не могут вспомнить и два. Мы такие разные!
А значит, необходимо найти какой-то доступный способ коммуникации. Не нужно изобретать велосипед, его давно уже подсказали древние. Картинки, а точнее самые примитивные символы будут подсказывать нам различные понятия.
В первой части игры мы знакомили аборигенов с соковыжималкой, рекламой и динамитом. Зачем им это? Из чего они собрались выжимать сок? Впрочем, наше дело — научить, а там все пойдет. А сегодня будем обучать местных новым понятиям, к примеру «математика» или «фарфор».
Таким образом, в игре мы будем пытаться объяснить аборигенам современные понятия благодаря примитивным символам. У нас есть большие карты, на которых изображены достижения нашей цивилизации. Наиболее сложные из них отмечены специальным символом, при игре с детьми их можно будет убрать, дабы не было слишком большого преимущества. Также у нас имеются маленькие карты с рисунками, обозначающими простые понятия: «ветер», «ребенок», «тяжелый», которыми мы и будем пытаться рассказать эскимосам о том, что им по понятным причинам неведомо.
Как играть? В самом начале каждый участник получает по три карты из колоды достижений и по шесть — из колоды символов. Кроме того, он обзаводится несколькими жетонами для голосования. Партия длится несколько раундов. Во время раунда каждый игрок составляет из доступных пиктограмм объяснение для современного понятия, карту с которым вытянул. Фишка в том, что объясняем слова, используя только инструментарий, имеющийся на руках. Подобное ограничение играет только на руку игровому процессу, ведь можно получить совсем уж поехавшие комбинации, которые здорово развеселят вас.
Помимо карточек пиктограммами есть жетоны с простыми понятиями наподобие «большой-маленький». Их тоже можно использовать при составлении слова. Если же и этого вам мало, существует еще один вид жетонов, в оригинальной игре не встречавшийся - «ясень-темень». Светлая сторона жетона выкладывается вверх, если вы уверены, что вас поймут все. Если не уверены — вверх выкладывается темная. Потом другие игроки голосуют за ответ, получая очки, если угадали правильно. В целом, имеем достойную игру для компании, а снежная стилистика земли Санникова будет радовать ваш глаз.
№3823 Создано: 8 октября 2022