Суракарта - малоизвестная индонезийская настольная стратегическая игра для двух игроков, названная в честь древнего города Суракарта на центральной Яве. В игре используется необычный метод захвата, который "возможно, уникален" и "как известно, не существует ни в одной другой зарегистрированной настольной игре".
Правила
Игроки решают, кто ходит первым, затем чередуются. Цель игры состоит в том, чтобы захватить все 12 фигур противника; или, если дальнейшие захваты невозможны, чтобы в игре осталось больше фигур, чем у противника.
Фигуры всегда располагаются в точках пересечения линий сетки на доске. На ходу игрок либо перемещает одну из своих фигур на один шаг в любом направлении (вперед, назад, вбок или по диагонали) на незанятую точку, либо делает захватный ход, характерный для Суракарты.
Захват хода
Захватный ход состоит в перемещении по внутреннему или внешнему контуру (окрашенному в синий и зеленый цвета на схеме, но красному и синему на фотографии) вокруг по крайней мере одного из восьми угловых контуров доски, после чего приземляется на фигуру противника, захватывая ее. Захваченные фигуры удаляются из игры.
Угловые петли используются только при выполнении захвата. Захватывающая фигура входит в круговую петлю и выходит из нее по линии сетки, касательной к окружности. Можно пройти любое количество незанятых точек до или после прохождения цикла. Незанятая точка может быть пройдена более одного раза во время путешествия захваченной фигуры. Пройти можно только по незанятым точкам; перепрыгивать через фигуры запрещено.
Захват всегда необязателен (никогда не обязателен).
Конец игры
Партия считается выигранной, когда игрок захватывает все 12 фигур противника. Если ни одна из сторон не может добиться успеха, игра заканчивается по соглашению сторон, и победителем становится игрок с большим количеством фигур в игре.
Подсчет очков
Матч состоит из более чем одной партии. Игроки заранее договариваются о том, как будет определен победитель. Обычно используется несколько методов:
Играется фиксированное количество партий: каждая партия оценивается по количеству фигур в игре в конце игры. Побеждает игрок, набравший большее общее количество очков после окончания всех игр.
Игра до фиксированного количества очков: новые партии играются до тех пор, пока один игрок не наберет или не превысит общее количество выигранных очков.
№44543 Создано: 15 марта